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Nuove immagini per I’m Joshua

Louisiana (USA), 1825 – migliaia di Africani vengono deportati per lavorare nelle preziose piantagioni di caffè, tabacco e cotone. Tra questi c’è Joshua: un bambino di 11 anni nato a bordo della “Guerreiro do Mar”, un galeone Portoghese di schiavisti. Acquistato che era ancora un neonato, Joshua lavora ogni giorno nei campi della famiglia Gallaway, a sud-ovest della città di New Orleans. Come ogni bambino della sua età egli è pieno di sogni, ma il suo destino è stato marchiato nel giorno in cui è nato schiavo. Joshua dovrà trovare la forza per lottare contro una delle più grandi ingiustizie dell’umanità. Saranno le tue scelte a determinare l’evolversi di una storia dai finali multipli e piena di colpi di scena.

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Caratteristiche del gioco:

– L’America del 19° secolo mostrata in un’evocativa grafica in pixel art.
– Storia originale e coinvolgente narrata nell’arco di 3 capitoli. Vivi l’esperienza di combattere per la tua libertà e quella del tuo popolo.
– Decine di personaggi con cui parlare, riuscirai a capire chi vuole davvero aiutarti? Fidarsi della persona sbagliata potrebbe esserti fatale.
– Tante cut-scenes in cui dovrai interagire rapidamente. Il tempismo sarà tutto e spesso dovrai fare delle scelte veramente difficili.
– Parlato in Inglese e sottotitoli disponibili in diverse lingue.

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Poker d’assi per Luminy Studios?

Appena 2 settimane fa pubblicavamo annunci per cercare membri in modo da completare la formazione di Luminy Studios, ed è notizia fresca di poche ore che la ricerca è terminata. Vi presentiamo le 2 nuove figure che prenderanno parte ai progetti in corso e futuri del nostro team e che ne saranno parte integrante.

Nel ruolo di programmatore Unity, Ibai Perez de Heredia García, 32 anni, già con qualche esperienza su progetti nel mondo delle avventure.

Nel ruolo di sound designer, musicista, compositore ecc ecc, niente meno che Carlos Viola, già famoso per il suo contributo al gioco The Last Door, qua potete ascoltare qualcosa di questo grande artista: http://www.reverbnation.com/carlosviola

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Con questi nuovi elementi, la formazione è completata e stiamo già procedendo molto spediti in vista di una beta di Bloodwood Reload che potrebbe uscire a fine maggio/inizi giugno.

Nuovo video gameplay per Bloodwood Reload

Come promesso ecco il nuovo video gameplay di Bloodwood Reload.

 

Luminy Studios cerca collaboratori

Abbiamo deciso di integrare 2 elementi al gruppo. Un compositore e musicista che si incaricherà di tutto l’aspetto sonoro dei giochi e un programmatore Unity in modo da liberarmi per poter dedicarmi al 100% alla scrittura delle storie, dei puzzles, mappe ecc.

La ricerca, inizialmente, è indirizzata a collaboratori in lingua spagnola per facilitare la comunicazione all’interno del gruppo.

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L’arrivo dei nuovi profili permetterà di terminare Bloodwood Reload in tempi ragionevolmente brevi rispettando la previsione di rilascio per questa estate in modo tale da avere un paio di mesi utili per strutturare e scrivere il prossimo gioco che sarà commerciale. Abbiamo deciso di aprire le posizioni adesso per darci un tempo di rodaggio approfittando dello sviluppo di Bloodwood Reload e partire quindi a tavoletta con il prossimo gioco.

Nel frattempo stiamo preparando un video gameplay base per Bloodwood Reload.

Per adesso è tutto. Vi terrò informati sugli sviluppi della ricerca.

I’m Joshua

Louisiana (U.S.A.), 1810 – Il gioco narra la vita di un bambino afroamericano di nome Joshua.

I’m Joshua è un adventure punta&clicca, con grafica 2D in pixel art.

Il gioco sarà suddiviso in 5 capitoli, per PC Windows.

I’m Joshua è prodotto da Dysotek Andy Rinaldi, sarà pubblicato da Dysotek.

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Bloodwood Reload Greenlit on Steam!

Bloodwood Reload ha già vinto il greenlight! In meno di 15 giorni, il gioco ha ricevuto abbastanza voti per essere rilasciato in Steam. Siamo molto felici e vogliamo ringraziare tutti per averci votato e supportato, non ci aspettavamo certo un risultato positivo in così poco tempo. Ti invito a rimanere aggiornato sui progressi dello sviluppo del gioco su queste pagine. A presto!

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Luminy Studios membro di The Icehouse

Ciao gente!

Sono successe molte cose ultimamente, proviamo a riassumerle:

Per prima cosa, forse saprete che Luminy Studios è ufficialmente membro del collettivo The Icehouse, ti chiederai: cos’è The Icehouse? È un gruppo di artisti online il cui obiettivo principale è radunare talentuosi artisti sconosciuti affinché possano avere visibilità internazionale. Se vuoi avere maggiori info, visita il sito  www.theicehouse.fr dove troverai tutti i progetti e gli artisti che ne formano parte.

Con nostra grande sorpresa, ma non solo nostra… loro hanno pubblicato un intervista nella newsletter così saprai più cose su di noi. Se vuoi leggerla, puoi iscriverti alla newsletter da qui: http://newsletter.theicehouse.fr/

Siamo molto soddisfatti perché lo sviluppo di BloodWood Reload sta avanzando senza problemi (per adesso… ;-)). Juanjo sta terminando il disegno interiore della locanda, nella quale il protagonista alloggerà, e tutti gli oggetti che si troveranno dentro. Vogliamo creare un’atmosfera unica e per questo stiamo molto attenti alle luci e all’ambiente in modo da farti vivere un’esperienza completa. I piccoli dettagli per noi sono molto importanti (Juanjo è un perfezionista, ahah) e vogliamo costruire lo scenario con il quale il giocatore interagisce in maniera fedele e reale al meglio delle nostre capacità. Oggetti, textures, composizione delle scene… ogni cosa è pensata per rendere la tua esperienza di Blackwood Reload il più reale possibile.

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Comunque anche la pubblicità e il marketing del progetto ci interessano molto e stiamo lavorando duramente anche sotto questo aspetto. Il sito ufficiale di Bloodwood Reload è online e puoi trovarci tutte le info sul gioco: tra cui screenshots aggiornati, video e altro. Abbiamo creato gli accounts Facebook e Twitter per mantenerti informato sugli ultimi sviluppi e farci pervenire i tuoi commenti, che per noi sono molto importanti.

Abbiamo ancora molto lavoro da fare, dopo la locanda, Juanjo lavorerà sulla foresta mentre io terminerò la storia e i puzzle.

Vogliamo ringraziare tutti quanti per il supporto di ognuno, senza di voi tutto questo non sarebbe possibile. GRAZIE.

Alla prossima!

BloodWood Reload

Luminy Studios ha il piacere di annunciare il nuovo sito ufficiale:www.luminystudios.com

Stiamo lavorando attualmente al nostro primo gioco, “Bloodwood Reload”.

Bloodwood Reload è la versione aggiornata di un vecchio progetto rilasciato nel 2008. È un gioco di avventura e mistero in prima persona con una storia originale relativo ai segreti custoditi in un piccolo villaggio dell’Europa Centrale, dove il tempo sembra essersi fermato nel 18º secolo.

Focalizzato sull’esplorazione, la scoperta e l’interazione nell’oscuro e affascinante mondo di Bloodwood, il gioco non contiene scene di combattimento arcade o splatter bensí il tutto è incentrato sull’atmosfera di paura che viene ricreata.

Presto disponibile per PC gratuitamente in Steam!

Andy in Luminy Studios

Ebbene, dopo 9 mesi di duro lavoro con Simons Says, Play! e l’uscita finalmente di ASA: A Space Adventure – Remastered Edition, è la volta di iniziare una nuova avventura. Andy ha trovato casa finalmente in Luminy Studios, studio di sviluppo fondato nel 2008 da Juanjo Barceló, che ne ricopre il ruolo di lead artist.

Mi occuperò di sceneggiatura e game design ma anche di programmazione. È stato deciso di utilizzare il motore Unity. Sono un po’ arrugginito in Unity dopo 9 mesi di Visionaire Studio ma spero di imparare presto a districarmi.

Per cominciare e rodare il gruppo (Juanjo ed io per adesso, ahahah), riprenderemo un vecchio gioco di Juanjo, Bloodwood. Per l’occasione ribattezzato Reload poiché ne cambieremo una parte della storia. Ne vedremo delle belle!

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© 2015 Andy Rinaldi - Game Designer & Developer